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名前: 漆間 恒 (うるしま わたる) 年齢: 16歳(高校生) 12月28日生まれ 身長: 166㎝ 星座: かぎ座 血液型: A型 好きなもの: たまごかけごはん 鯛焼き お金を貯めること 所属: ボーダー本部所属 B級14位漆間隊 階級: B級隊員 隊長 肩書き: ガンナー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> アステロイド(突撃銃型) カメレオン シールド ダミービーコン(試作) サブ > バッグワーム サイレンサー シールド メテオラ ウルティマ ロングコート・ロンリー・ロン毛 黒髪でウェーブのかかったもさもさロン毛の黒塗りの目で冷たい印象を与える隊長。 BBFで存在が明らかになった総員2人構成の漆間隊の戦闘員かつ隊長として読者から注目を浴びたのち約5年間隠れ続けていた。 長期遠征選抜試験説明会の質疑応答では「試験の旨味」について質問し条件次第では「試験受けるより防衛任務入れといたほうが儲かる」と発言した。 その際の「相変わらずがめつい」、「ウルティマらしい考え方」という評価と、選抜試験の事前アンケートでの「協調性に欠ける」、「性格がわるいから」と書かれ2人から遠征に一緒に行きたくない人物として挙げられていることから性格が窺える。 周囲から、「性格が悪い」「金にがめつい」と言われる理由は、主にボーダーの給料手当てがB級は出来高払いなため、防衛任務でターゲットであるトリオン兵を他の部隊から横取りして単独で倒すからであり、それに対して本人は「そっちがトロいのが悪いんだろ」と悪びれる様子も無いが、漆間隊のオペレーターの六田によると、この行動をする理由は「おそらく自分のせい」とのことで、全く気配りや気遣いが出来ない訳では無い。 戦闘に関して所持トリガーが明らかになってから長いこと経つが描写はいまだにない。 ただし、所持トリガーと選抜試験に際しての部隊員のシャッフルの際、スナイパーと漆間が指名されにくい理由として 長時間戦闘でのバッグワームの不利について語られていることから隠れて動くタイプであることがわかる。 チームでの連携が勝敗を分けることが多いワールドトリガーの世界で戦闘員1人の部隊でB級中位以上に入っていることから詳しい描写が待たれる。 この人のステルスミッション系エージェント感ヤバない?出て来るの楽しみすぎる -- 名無しさん (2016-03-07 02 50 44) たった一人で鈴鳴第一、那須隊、柿崎隊相手に2点もぎ取ってる -- 名無しさん (2016-03-07 16 30 49) この人ちょっとおかしい -- 名無しさん (2016-04-04 22 41 12) どういう経緯で一人隊になったのかが気になる -- 名無しさん (2016-04-12 20 18 54) 流石に順位下がって来たな…やっぱり一人じゃ限界があるのか -- 名無しさん (2016-04-18 13 43 05) 1人で3チーム相手に2点取れるぐらいだし、ガンナー1位だったりして -- 名無しさん (2016-04-20 20 41 06) メテオラがガンナー仕様じゃないし、直接攻撃用じゃなくて破壊工作用なのだろうか。プラスチック爆弾的な -- 名無しさん (2016-04-20 20 44 24) メテオラは煙幕用のイメージ -- 名無しさん (2016-05-27 17 46 13) 謎の急降下 -- 名無しさん (2016-06-07 07 17 44) 急用でランキング戦に出れなかったんやろ(適当) -- 名無しさん (2016-06-07 11 15 07) 大規模侵攻で隊員が抜けたんだと思ってる。 -- 名無しさん (2016-06-07 16 38 33) ↑大規模侵攻でB級隊員に被害は出てないでしょ。もっとも茜ちゃんみたいに大規模侵攻きっかけでボーダーやめたっていうなら別だけど -- 名無しさん (2016-06-29 15 10 57) ↑26人も辞めたって言われてんだから普通にそっちだろ -- 名無しさん (2016-07-13 06 32 00) ↑隊員やめた説だったら、ランク下がるの承知でランク戦で続けるのには、どんな理由があるのか気になる -- 名無しさん (2016-10-13 23 31 57) というかB-9までいった隊員たちがそうそう辞めるか?っていう疑問は個人的にあるんだよなあ。他のB級中位以上の隊員は自分のチームに愛着ある人ばっかりだし。那須隊みたいに仕方なく一人だけ抜けます、っていうならしょうがないと思うけど -- 名無しさん (2016-10-14 07 55 12) 親が引っ越すって決めて仕方なく、ってのはあるかもだが大規模侵攻から引っ越しまでの行動が早すぎると思うんだよな -- 名無しさん (2016-10-14 08 10 05) 普通に元から単騎部隊で他の侵攻経験した中位連中が成長しただけの可能性も高いけどね -- 名無しさん (2016-10-14 12 31 31) アフトを撃退できたのも…ガロプラから遠征艇を守れたのも…全部うるしまさんが居たからじゃないか! -- 名無しさん (2016-11-10 09 44 59) 抜けたのが兄弟OR姉妹なら茜と同ケースで辞めらされたってこともあるかな -- 名無しさん (2016-11-23 15 48 07) 単騎部隊だと思うけどね 隊員やめちゃったし1人でやるかは変態すぎる 普通なら隊員募集するでしょ -- 名無しさん (2016-11-24 16 16 49) よっぽど嫌われてるとか?もしかしたら天羽の所属チームだったんじゃないか、と予想してるんだが -- 名無しさん (2016-11-24 21 01 07) よほどの変人で、やる気になればガンナーNo1の実力でも、普段はそうでもないからってキャラだと思ってます、誰もついていけないからソロ部隊なんかなとかw -- 名無しさん (2016-11-25 20 12 47) C -- 名無しさん (2016-12-15 23 37 27) C級から誰かが上がってくるのを待ってるとかは? -- 名無しさん (2016-12-15 23 37 54) 007のボンドかよ -- 名無しさん (2017-02-08 19 39 51) でもボンドといえば突撃銃よりかは拳銃のイメージがつよいんだけど -- 名無しさん (2017-02-08 21 00 03) カメレオンで隠れつつ、置きメテしてそれを狙撃して相手の体制を崩してそれをサイレンサー付き銃で打ち抜いてまたカメレオン -- 名無しさん (2017-02-09 20 23 39) 一人部隊の隊長って見ると銀魂の斉藤終とイメージが被るな -- 名無しさん (2017-02-13 09 28 07) 記事より米欄の方が長いw -- 名無しさん (2017-02-16 19 45 39) 多くの隊員がバッグワームを一番下のスロットに入れているのに、この人は狙撃手みたいに一番上のスロットにいれてるからな。隠密メインのトリガー構成にしか見えんな。 -- 名無しさん (2017-03-08 20 36 34) スネーク -- 名無しさん (2017-03-09 20 21 07) ↑ああwすごいわかるwww -- 名無しさん (2017-05-05 17 44 15) スコープ付きのバトルライフル(大口径狙撃兼任。反動大きいのでフルオートに向かない)っぽいアサルトライフル使ってそう。 -- 名無しさん (2018-11-30 14 24 25) 初登場がB級選抜とかなら楽しいな。スネークなら遠征にも重宝するだろうし -- 名無しさん (2018-12-20 10 35 26) しかし何で突撃銃型使ってんだろな。スネークするなら拳銃ってイメージあるんだけど……トリオンだと出し入れ自由だから携行性とか考えなくて良い、射程の問題、ってとこなのかな。 -- 名無しさん (2018-12-20 15 22 10) ↑ハンドガンじゃトリオン体を不意打ちで倒すには火力足りないんじゃね -- 名無しさん (2018-12-22 01 05 36) サイレンサー入れてるし威力重視なんじゃないか?と思ったけどだったら上にもあったように大口径ライフルだな・・・ -- 名無しさん (2018-12-22 21 42 47) 普通に考えて武器一本だけ持って一人で戦うならアサルトライフルだろ、何のメリットがあってハンドガンなんだよ -- 名無しさん (2018-12-24 18 38 10) 銃型トリガーって形状による威力差って無いイメージあるなぁ。射程と連射性の問題? -- 名無しさん (2018-12-25 10 50 23) 遠征ってスニーキング的な作戦も多そうだし個人選抜で登場ワンチャンあるか 風間隊で十分かもしれないけど -- 名無しさん (2019-01-08 20 22 43) 漆間さんはスパイとか潜入とか得意そうだなあ、風間隊はどこか暗殺部隊っぽいイメージです -- 名無しさん (2019-01-10 20 39 14) 銃型トリガーってトリオンの差が顕著にでるらしいので、この人トリオン8~11位ありそうだなと -- 名無しさん (2019-01-10 20 40 40) 鈴鳴の太一、那須の日浦あたりのスナイパーを裏から取ったりする仕事してんじゃね?その2点だとしたらしっくり来るわ 荒船相手だとスナイパーしかいない&近接マスタークラスだから点数とれなくなったかと -- 名無しさん (2019-01-14 18 14 02) 炸裂弾つけたダミビをばらまいてカメレオン等でスニーキング。的な -- 名無しさん (2019-02-04 18 50 26) コンセプトは1人冬島隊で、ダミーで相手を誘導して仕掛けておいたメテオラを狙撃で爆破している気がする。アサルトライフルは弾幕用 -- 名無しさん (2019-06-05 03 28 07) 1人でバックワーム·サイレンサー·カメレオン·ダミービーコンで敵を撹乱し、あわよくば得点狙って生存点狙うスタイル。 -- 名無しさん (2020-01-07 21 13 00) 最初は諸事情で隊員抜けたパターンかと思ってたけどそれにしてはビルドがガチガチの暗殺者スタイル過ぎるよな…… -- 名無しさん (2020-01-08 01 51 34) 「もとから一人だった説」だとやっぱランク戦の順位下がってるのが気になるし、「もとは他の隊員いた説」だとこのトリガーセットが気になるんだよなぁ。いくら一人になったからっていきなりこんなトリガーセットにしようってなるか?っていう -- 名無しさん (2020-01-10 17 14 44) 出始めは異色すぎてわからん殺し出来たけど 段々対策されたとか? -- 名無しさん (2020-01-10 21 21 52) ランカー級のガンナーであってほしい。そしてランカーですらソロでは下位落ちするというボーダーの層の厚さを見せつけてほしい -- 名無しさん (2020-01-11 16 35 12) 2つを合わせて、『風間隊みたいな隠密部隊だったけど、隊員が辞めちゃって順位を落とした』みたいな感じかな〜でも素直すぎる気もするんだよな -- 名無しさん (2020-01-12 08 11 15) ↑まぁ今出てる情報だけで考察するならそれが一番しっくりくるかな -- 名無しさん (2020-01-16 20 13 33) なんかもう名前から強キャラ感ある。 -- 名無しさん (2020-08-07 04 29 19) この人本当に実在するの?エンジニアが新装備を試す時に使う共同ペンネームみたいなものなんじゃないの? -- 名無しさん (2020-09-13 21 38 59) ついに!それっぽい人出てきた!! -- 名無しさん (2020-11-02 09 41 00) 顔!!!!良!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2020-11-04 00 15 50) イケメンw -- 名無しさん (2020-11-04 00 20 47) もさもさした男前二号か? -- 名無しさん (2020-11-04 01 08 56) もう登場せずじまいかと思ってた -- 名無しさん (2020-11-04 17 19 58) 登場しただけでTwitterにトレンド入りする男 -- 名無しさん (2020-11-04 17 27 16) だいぶもさもさしてたな -- 名無しさん (2020-11-04 18 39 33) 名前も書かれてないのに読者から断定される男 -- 名無しさん (2020-11-05 12 50 36) この人も一言で言うならタイマン最強!扱いだったら笑う -- 名無しさん (2020-11-05 17 38 55) タイマン最強っていうか暗殺最強って方がそれっぽいな。正面からやりあうと弱いみたいな -- 名無しさん (2020-11-06 07 44 38) どっちかというとタイマン最強より漁夫最強みたいなイメージあるよな、ランク戦のルール的にもトリガー構成的にも -- 名無しさん (2020-11-06 11 02 48) 今さらだけど亘じゃなくて恒で「わたる」と読ませるんだ。誤植じゃないんだろうけど、今まで気づかなかった。 -- 名無しさん (2020-11-06 13 37 36) 冬島隊とかどっちかっていうと漁夫系っぽいんだけど、結局漁夫狙いにしたってあんまり弱いと修みたいにラッキーポイント扱いされちゃうからタイマンでもそこそこの実力はあると思うけど…にしたってデータが無さすぎて謎だよなぁ -- 名無しさん (2020-11-06 17 31 04) なんかSE持ってる気がするんだよなあ -- 名無しさん (2020-11-08 02 25 32) 一行しか書くことがないキャラがめちゃくちゃ話題になるって普通おかしいよな -- 名無しさん (2020-11-14 08 13 26) 中位では点を供給しない、下位相手に無双で今の位置はキープできそう。諏訪さんに滅茶苦茶嫌われてると思う -- 名無しさん (2020-11-27 23 26 36) 下位は戦い慣れたアタッカーが一人いればわりとすんなり勝てるって遊真が証明してるもんな。ソロランクがわからないのと地形破壊支援がないから遊真と同じような無双してるとは言い切れないけど -- 名無しさん (2020-11-28 15 59 16) ↑2 諏訪さんのスタアメーカーと笹森のカメレオンが漆間意識を物語ってる -- 名無しさん (2020-11-28 16 57 17) 何歳かが気になる -- 名無しさん (2020-12-02 02 05 45) 16歳以下······だと······ -- 名無しさん (2020-12-04 04 16 24) いつもバッグワーム使ってるのか…位置バレしたら多対一で潰されるから当然と言えば当然か -- 名無しさん (2020-12-04 13 15 28) でも今回みたいな場面でもバグワゆえに懸念されたってことはチーム組んでもバグワを使っていくのが基本っぽいんだよな。完全に隠密工作員タイプなのか、あるいはマークスマン的な? -- 名無しさん (2020-12-07 19 52 40) 一人部隊なのって、給料を部隊員と山分けせずに独占するためか B級に4人部隊が少ないのもお金の問題な可能性あり -- 名無しさん (2021-01-04 02 51 48) 給料って個人個人に支給じゃねーの?まあ、オペは知らんが。 -- 名無しさん (2021-01-04 12 13 33) オペレーター含めての山分けなら3人で3倍倒す方が取り分は多くなるはずなので「すぐに防衛任務をするために一人部隊を組んだ、追加人員は募集してるが誰も来ない」ぐらいな感じじゃないかと -- 名無しさん (2021-01-04 13 36 31) シフトが決まっててシフト中の敵トリオン兵は基本的に殲滅されるから確かにB級だと少数の方が取り分多そう -- 名無しさん (2021-01-04 15 08 08) 玉狛第一はそれぞれ個人で「本部と合同の防衛任務」ってなってるっぽいし、一人部隊でも一人で行動させられるわけじゃないとは思う。合同先と山分けになるのか別途支給かは知らんけど。 -- 名無しさん (2021-01-04 15 49 23) 蓮っ葉な物言いの守銭奴。前からあった「元々ボッチ」でも「大規模侵攻後にやめた」でもなくて、「前回のランク戦から仲違いでチームメイト抜けた」たんじゃないか?そして今まで誰も話題に出さなかったのも良くわかったわ。六田の感じだと、今まで隊員が固定できてない部隊っぽい。 -- 名無しさん (2021-01-04 21 55 58) 空閑とは性格の相性よさそうだけど、小夜子はドンマイって感じな気がする -- 名無しさん (2021-01-05 03 49 58) 嫌な奴ムーブからのつまんない嘘つくねで -- 名無しさん (2021-01-05 07 31 08) ↑良い奴である事が判明するパターンか? -- 名無しさん (2021-01-05 07 32 18) よく考えたら防衛任務が元々の仕事なんだからある意味正しい姿勢だよな。ランク戦もCに落ちなきゃいいくらいに思ってそう -- 名無しさん (2021-01-05 10 42 29) 家族構成で父、母、兄って書いてるけど、華さんと同じく1次侵攻で全員亡くなってる可能性あるな -- 名無しさん (2021-01-05 14 50 34) それだと遠征目指すでしょ、怪我して働けなくなってるとかなら分かるけど -- 名無しさん (2021-01-05 16 18 36) 一人、金で動く、バッグワーム使いとなると背後から忍び寄り一人ずつ消していく仕事人タイプの暗殺者か? -- 名無しさん (2021-01-05 23 59 31) ガンナーかつトリオン食うカメレオン装備してダミービーコンまで使ってるから結構なトリオン強者なんじゃないか。というかアサシンスタイルでいくならスコピ装備したほうがいいのでは…。 -- 名無しさん (2021-01-06 11 08 02) がめついのが漆間らしさなら本人の活動方針が「楽して稼ぐ」でも「安全に稼ぐ」でも遠征はまあ行かないだろうなあ -- 名無しさん (2021-01-07 09 42 15) 陽気なキャラがそこそこ多いおかげで部活みたいな空気感があるボーダー隊員の中では、どちらかというとバイト感覚で隊員やってそう -- 名無しさん (2021-01-08 16 10 12) 「仕事」だったわけじゃないですか -- 名無しさん (2021-01-18 18 32 28) 戦術的な意味でなくてマジで性格が悪いっぽい いや戦術的な意味合いも含まれてるのかもだけど -- 名無しさん (2021-02-04 09 29 50) 名指しで古寺から「協調性に欠ける」とかかれていたことが判明 -- 名無しさん (2021-02-04 09 39 08) 人の嫌がることを進んでします系かもな -- 名無しさん (2021-02-04 20 50 05) そんな東さんみたいな -- 名無しさん (2021-02-04 21 00 42) さてはメテオラも攻撃用じゃなくて煙幕代わりに使ってるのでは? -- 名無しさん (2021-02-04 21 41 24) 協調性が無いっていうのは、良くも悪くも思ったことそのまま言う性格なんじゃないかな?良く言えば素直、裏表が無いみたいな古寺は割と慎重で遠慮しがちみたいな所あるから合わなそう -- 名無しさん (2021-02-04 21 48 46) 性格が悪い・協調性に欠けるとボロクソ言われてて草。こりゃチームが集まらず(集めるつもりもなく)ワンマンアーミーやってる感じかねえ。 -- 名無しさん (2021-02-04 22 08 11) 遊真のサイドエフェクトが、ウルティマの本性が実はツンデレと照れ隠しの塊だったと暴いてしまう。 -- 名無しさん (2021-02-06 09 03 26) 香取隊みたく主人公張れるエピソードはありそう -- 名無しさん (2021-02-06 11 00 31) 実はいい人、じゃなくて単に合理的(あるいは自分の利益優先)なだけじゃないかなー。その場合ユーマとは相性いい気もする -- 名無しさん (2021-02-06 17 21 49) なんかに似てるなーってけっこう思ってたんだけど連載初期も初期のイキりユーマにちょっとだけ似てるような気がした -- 名無しさん (2021-02-08 11 01 12) 発砲したスナイパーが場所変えるために移動を始めたタイミングでぬるっと出てきて点稼いでそう。位置バレして追われた時はダミビとメテオラで撹乱して、自主的にベイルアウトって感じかな。東二宮に次いで落とされた数が少ないとかだと面白そう。 -- 名無しさん (2021-02-08 17 26 06) コンセプトが最高に格好いい。でもランク戦で相手にしたら最高にウザい -- 名無しさん (2021-02-08 19 28 33) 直接的な暴力は振るわないにしても、不機嫌な時はイラついて六田ちゃんに物を投げたり舌打ちしながら机蹴って大きな音立てたりしそう -- 名無しさん (2021-02-10 19 19 16) どこの香取葉子だ -- 名無しさん (2021-02-10 20 28 04) 完全DV亭主やんけ -- 名無しさん (2021-02-11 10 35 42) レーダー上はダミービーコンで錯乱させて、カメレオン・バックワーム・サイレンサーを上手く切り替えて不意を撃つっていういやらしい戦法かな。単純だけど、対策が難しいし非常に厄介。たった2人でB級中位にいたんだから、実力は確かなんだろう。オペレーターの六田ちゃんも漆間くん一人に集中できる分、サポートしやすいだろうからね。実はNo.1オペレーターとか…⁉︎ -- ワールドトリガーが100倍面白くなる(かもしれない)解説 (2021-03-01 22 39 38) 大規模侵攻で他の隊が成長したから落ちたんかなぁ… -- 名無しさん (2021-03-01 23 51 53) 仕事を収入を得るための手段として割り切るのはよくあること。単に”向いてるからボーダーで稼いでる”とかもあり得るかも。ランク戦も報酬が設定されているわけでもないので、積極的にランクを上げようとする気が無いだけとか -- 名無しさん (2021-03-02 11 57 42) ↑3 流石に1人しかオペレートしてないのにナンバー1はないやろ 4人オペレートして上位行ってる人達どうなんねや 求められる平行処理能力が天と地やぞ -- 名無しさん (2021-03-02 15 57 40) 平行ではなく並行では? -- 名無しさん (2021-03-02 17 33 32) ↑2 ダミービーコンの操作はオペの仕事なんでそれなりなんだろうけどA級にダミー持ち2人含む4人をオペる化け物もおるよね -- 名無しさん (2021-03-04 00 03 43) 戦闘面の「いつも通りの動き」はA級にも知れ渡ってて評価されてるけど、第1試験は戦闘面じゃない分どう同じ隊の人と接するやら(金銭面ので合格は目指すけど性格的な面が -- 名無しさん (2021-03-06 09 57 23) 別に部隊組まなくても防衛任務には出れるのにわざわざスケジュールを圧迫するランク戦に来るってことは何か理由があるんだろうな…六田ちゃん絡みかな -- 名無しさん (2021-03-10 02 50 55) フル装備、連射系銃手、多分カメレオンかバッグワーム常用、きっと攻撃時に毎回サイレンサー使用、もちろんレーダー役も担当。 よっぽどのトリオン富豪か、それとも一挙手一投足すべてに無駄が無いか、はたまたトリオン運用に直結するSE持ちか。 -- 名無しさん (2021-04-15 22 41 31) 修に先輩呼び、歌川に呼び捨てだから16歳っぽいな。遠征選抜の描写が楽しみ。 -- 名無しさん (2021-04-30 16 51 31) 本誌で歌川と小夜子と同い年って出てるから確定だよ。とりまると同い年なのは面白いな -- 名無しさん (2021-04-30 17 19 06) 相変わらず無愛想で遊真と衝突しないのか不安になるな -- 名無しさん (2021-05-01 22 51 28) つまんないウソつかなければ遊真とは別段問題無さそう -- 名無しさん (2021-05-02 00 05 38) ウソつくなよウルティマ -- 名無しさん (2021-05-02 20 21 31) ここまで無言だとしれっと嘘ついても遊真以外には分からんだろうなー -- 名無しさん (2021-05-09 09 25 30) 小夜子のこときちんとさん付けして呼んでてちょっと好感度あがった -- 名無しさん (2021-10-27 17 07 55) 少なくとDVはしそうにない人柄で良かった。 -- 名無しさん (2021-10-27 22 47 51) TKG好きなの絶対味じゃなくてコスパでしょ -- 名無しさん (2021-12-03 17 54 50) 意外と身長低いな -- 名無しさん (2021-12-07 13 43 33) なんか事前に散々性格悪い悪い言われてたせいでなんか思ったより普通な印象あるしA級評価-7点でびっくりするくらいだわ -- 名無しさん (2021-12-09 11 46 23) 性格悪いイメージ強すぎてA級も「こいつまた無遠慮に発言してるよ、減点ね」みたいになってるのかもしれんな。描写外でもっとひどい行動してる可能性もあるけど -- 名無しさん (2021-12-09 12 32 19) 菊地原もそうだけど隊長が挨拶してるのに、返事返さないのは減点だろ -- 名無しさん (2021-12-09 14 44 34) トイレのふた閉めなさそう 歌川がやれやれって感じで閉めてそう -- 名無しさん (2021-12-09 18 04 59) 1人でバトロワ系のゲームみたいな戦い方しそう。 -- 名無しさん (2021-12-09 19 53 07) ピクになんか戦闘の仕方考えてるヤツいたけどあれやってたらマジで嫌われてそう -- 名無しさん (2021-12-10 06 25 13) ↑×2 チャンスが来るまでひたすらハイドして、浮いた駒狩ったらお疲れさーんって感じでベイルアウトみたいなね。そら嫌われるわ。 -- 名無しさん (2021-12-10 12 30 53) もしくは撃ったスナをひたすら粘着とか? -- 名無しさん (2021-12-11 16 26 31) もしかしてとりまるみたいに他にバイトで稼いでて、その中で単独である程度得点するためにのトリガーセットなのかもしれないな。 -- 名無しさん (2021-12-30 20 09 58) 挨拶できない奴はマジで駄目 -- 名無しさん (2022-01-18 23 55 01) あくまでシュミレーターだけど、単騎でイコさんを討ち取ってるのは中々。まあ、ああいうのイコさんは苦手そうではあるけどね。 -- 名無しさん (2022-01-30 12 50 29) 王子2番隊の5人のうちおびしまちゃん以外の4人立ち回り忘れてる(か知らない)んじゃないだろうか(ずっと上位にいるので) -- 名無しさん (2022-01-30 15 10 36) 虎太郎にちょっかい出した時のノリが好きすぎる。普通に気遣いできる良い子やんけ。 -- 名無しさん (2022-02-04 01 28 16) 普段は一切コミュニケーション持たず持ったとしても金の話しかしないんだろうな -- 名無しさん (2022-02-04 18 19 27) 漆間が一人でやってるのは処理容量低い六田のため。2人には何かしかのエピソードがあるはず -- 漆間 (2022-02-06 21 06 24) ストレスかけたら性格変わるタイプなのかねぇ ひねくれ口なら遊真がいるから何とでもなりそう -- 名無しさん (2022-02-06 22 56 40) 防衛戦じゃいつものチームより混成編成メインっぽいしチーム組んで無いのはそのせいかな?防衛任務の方が〜的な事言ってるしランク戦も興味ないタイプか -- 名無しさん (2022-02-06 23 20 02) 金にがめつくて性格の悪いウルティマはどこ…? -- 名無しさん (2022-03-04 08 15 11) 今のとこイケメン兄貴みたいなとこしか描写されてないからこのままだと水上と古寺がイケメンにひがんでるみたいになっちゃうぞ -- 名無しさん (2022-03-04 09 32 56) 小夜子の扱いも丁寧だし空閑に文句言ったときも嫌味ったらしくないのがすごくいい お前ほんとに性格悪いのか......? -- 名無しさん (2022-03-04 09 47 48) 諏訪- 風間の前例があるからなんともいえねぇって感じ、金が絡んでるなら協調できるとかかもしれんが -- 名無しさん (2022-03-04 12 27 47) まあトリガーセットとか戦闘シミュの描写的に性格の悪い戦闘スタイルなのは容易に想像できる -- 名無しさん (2022-03-05 13 59 21) 現在意外と性格良いじゃん!って思われてるのも、単にり15万のために協力的になってるだけかもしれんな -- 名無しさん (2022-08-05 09 18 13) 金のため説も考えるけど今回六田ちゃんにフォロー入れにいくっぽい?素振りもあってやっぱ気が回る子なのか?とも思った。おもしろいキャラだ -- 名無しさん (2022-08-06 11 46 44) ワンオペチームどころか金稼ぎまで六田ちゃん側の事情も絡んでるのでは?という考察にはなるほどと思わされた いや本人元々稼ぐの好きってあるけどさ -- 名無しさん (2022-08-08 15 08 46) 仲間意識は強く見える 六田が困ったらメールで助けて、あんま協調性がないようには思えない -- 名無しさん (2022-08-08 23 08 37) 女性には優しいけど野郎にはキツイこと言いそう -- 名無しさん (2022-08-09 22 47 01) 性格が悪いって言ってた水上のほうが性格が悪いわ 作戦だから仕方ないけど。 漆間は他の人と関わらないから悪く見えるだけで割と普通って感じ -- 名無しさん (2022-08-09 23 24 24) 事前情報で勝手に落とされた株を上げていく男 -- 名無しさん (2022-08-10 09 32 13) 水上のことだから嫌いな相手が組まれると思って書いたかもしれんなぁ。それとも単に独立行動がバレそうだったから? -- 名無しさん (2022-08-11 22 58 44) 今んとこ思いのほか普通な性格だけど、初日のA級評価が香取菊地原と同じくマイナスだから、なにかしら文句言ったり非協力的だったりしたんだろうな。それでも香取菊地原レベルならまぁ…って感じだけども。 -- 名無しさん (2022-08-12 20 07 27) 水上が照屋に嫌味ったらしいこと言ったせいで空閑に嫌味っぽくない文句言った漆間の評価が勝手に俺の中で上がっている -- 名無しさん (2022-08-18 13 42 50) 相性が悪いと協調できないタイプは影浦とか菊地原とか香取とかもいるが、お金の話が「ウルティマらしい」らしいので、事情があって金銭に厳しいだけで悪人ではないタイプに見えるね。試験のように合格(=ボーナス)のために協調が必要と分かってる場面では協調できるタイプ。逆に普段の防衛任務だとB級の報酬が出来高払いなのがマイナスに作用して、自分がキル取るためにうまく協調行動が取れないとかはあるかも。 -- 名無しさん (2022-09-09 00 03 36) 漆間の六田ちゃんに対するフォローがイケメンすぎた。あとたった一人だけで18ポイントも取るのと、B級中位を維持してるのは凄すぎる。 -- 名無しさん (2023-01-04 22 43 03) 六田をかばうために憎まれ役を買ってるとかありそう。素は正直なだけでいいやつっぽいな。 -- 名無しさん (2023-01-06 00 33 45) ロングコート・ロンリー・ロン毛で草 -- 名無しさん (2023-01-08 00 43 01) 防衛任務でも複数敵を処理するより横取りのほうがオペ負担が軽そうではある。木虎が止めた辺りデカいミスした過去でもあるのかもね -- 名無しさん (2023-01-08 14 33 20) 銃のデザインが他の隊員と違うような?弾倉が後ろ側にあるように見える(ブルパップ?) -- 名無しさん (2023-01-17 08 03 44) ↑恐らくだけど通常の突撃銃と同じだと思う。サブのハウンドやメテオラが無い(その分銃身の下にパーツが無い)ので違うデザインに見えるだけではないかと -- 名無しさん (2023-04-13 15 31 13) A級入りしたら城戸さんの直属になってそう。金次第では汚れ仕事でも引き受けそうだし。 -- 名無しさん (2023-04-13 21 43 20) モールモッド倒せるぐらいの実力はあるのは分かった -- 名無しさん (2023-05-12 00 26 48) モールモッドはオサムでも1人で倒せるから・・・ -- 名無しさん (2023-05-13 16 09 40) だが修ではモールモッドを他チームから横取りするのは難しい。 -- 名無しさん (2023-05-21 18 01 28) ボーダー内では否定的な意見多めだったけど、描写見た感じだと普通にいいやつっぽいね。菊地原のほうが付き合いにくそう -- 名無しさん (2023-06-08 23 30 40) 六田に事情がありそうだ。一人チームなのは並列処理が苦手なのと横取りは六田事情で現金収入が必要なのかねぇ。そうなると漆間は六田の家庭事情を表沙汰にならないよう黙って、不利な単独行動で、周囲を敵に回しても稼ぎ続けるカッコいいキャラということになる。 -- 名無しさん (2023-06-09 12 45 59) 表沙汰になるほどの六田ちゃんの家庭事情…大規模侵攻、両親の病気、とりまる並みの貧乏、事業倒産の危機といろいろありそうだ…(大げさなものもあるけど) -- 名無しさん (2023-06-09 13 23 40) 単に並列無理でソロ隊だけど金がほしい漆間が手っ取り早く稼ごうとしたら横取りになるって感じだと思った -- 名無しさん (2023-06-09 16 33 25) 何処かにカキコあったけど孤児院説に一票。大規模侵攻で漆間も世話になったとかね。ソロでもB級ランク戦に出るわけだよ。(ランク戦出場は義務ではない)A級の固定給と歩合狙いな訳だ。 -- 名無しさん (2023-06-10 12 36 11) あの髪型も散髪ケチってるのでは? -- 名無しさん (2023-07-03 23 20 39) 風間さんが「いつもの動きをすればいいだけ」発言 -- 名無しさん (2023-10-10 12 36 23) 風間さんが「いつもの動きをすればいいだけ」発言してる理由が漆間はカメレオンアサシンする為に風間さんに弟子入りしてて風間隊の防衛任務にも同行させてもらってる説好き -- 名無しさん (2023-10-10 12 38 50) とりまるオッキーがイケメンならウルティマも充分イケメンだと思うんだけど言及ないよね -- 名無しさん (2023-11-11 18 07 05) 戦闘描写はまだだけどパラメーターのトリオンは7以上、指揮は2〜3だと思う。異論は認める。 -- 名無しさん (2023-11-15 18 49 02) ただでさえトリオン消費の激しいガンナー、隠れながら戦う、これまたトリオン消費激しそうなオプショントリガー多数、トリガーセット全埋め、これでトリオン5とか6はないな -- 名無しさん (2024-06-11 20 07 16) 名前 コメント
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登録日:2012/01/31(火) 03 55 38 更新日:2022/07/02 Sat 19 31 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5ダメージからの盛り上げ役 W ←ではない アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ヒートトリガー ←とは読まない 醍醐味 ←ヴァンガードの ヒールトリガーとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、トリガーアイコンの一つ。 カード上では「治」の文字で表され、このアイコンが右上にあるカードのことを「ヒールトリガーユニット」と呼称する。 ・特性 トリガーゾーンに登場した時、自分のユニット1枚をパワー+5000し、自分のダメージゾーンのカードの枚数が相手以上ならダメージゾーンのカード1枚をドロップゾーンに置くという効果のトリガー。 例として、自分と相手のダメージが共に3枚のときに引いた場合はダメージを回復して2枚に減らし、自分が3枚で相手が4枚のときは回復しない。 「自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上」でないと発動しないという条件からも分かる通り、劣勢からの逆転をイメージしてデザインされている。 ダメージレースに直接関与するも、回復という作用なのでドロートリガーと同じく攻撃性は低く、クリティカルトリガーやスタンドトリガーに比べて守備的と言えるだろう。 特に与えるダメージを増加させるクリティカルトリガーとは、真逆の能力と言ってもよい。 ・メリット ヴァンガードにおける1ダメージの比重は大きく、ひとつでもダメージを回復できれば優位に、そうでなくても互角に持ち込める。 単純にユニットのパワーを上げることができる他、カウンターブラストによって裏になったカードをドロップゾーンに送ることで間接的にコストの回復が行える。 なお、その特性上、ダメージゾーンが5枚の場合はどんな場合でも必ず発動が成立する。 『G』三期環境以降に登場したGユニット「Gガーディアン」は、手札のヒールトリガーを1枚捨てるコストを払うことで、ガーディアンサークルにコールして強力なガードを行えるという能力を持ち、これによって手札に来た後は基本的にバニラと化すヒールトリガーも有効利用できるようになった。 さらに四期環境以降は、Gガーディアンをコールするコストにすることで能力を発動するヒールトリガーが登場している。 ・弱点 積極的に攻撃・速攻主体としたデッキとは噛み合わない。 ダメージレースにおいて優勢なときだと発動機会に恵まれず、空撃ちになってしまう場合が増えてしまい、回復効果を活かせないまま終わってしまう。 ファイトを長引かせる要因になるのを避けるため、完全ガードをはじめとする「守護者(センチネル)」と同じく、カード名の相違にかかわらずデッキに合計4枚までしか入れることができないのも、大きな制限。 単純な最大回復回数に限度が設定されていることもそうだが、 ドライブチェック ダメージゾーン ドロップゾーン ソウル 場 と公開情報が多いヴァンガードでは、下手なガードやコールなどによってヒールトリガーユニットを使用した場合、デッキ内のヒール枚数を把握されてしまう。 大まかにでも発動確率を割り出されてしまうと、相手の戦術は変わってくる。 また、アタックヒット時のメガブラストを主軸としたデッキとも噛み合わない。 トリガーの効果は強制であり、またアタックがヒットする前にその効果処理が行われる。 つまり、苦労して8枚ものソウルを貯め、カウンターブラストを使用せず我慢し、そしてガード不能にまで相手を追い詰めた時の満足寸前にツインドライブ!!でヒールトリガーをめくった時の絶望は軽い鬱に陥る。 もっとも、二期環境以降でメガブラストがそこまでして使う意義のある能力かと言われると微妙だが。 他にCBを回したほうが大体強い。 ・まとめ 基本的に発動して損はないが、ヒールトリガーを発動するためにダメージを自ら増やすのは本末転倒の愚策でしかないので、他のトリガーよりも「発動できればラッキー」くらいに考えておいたほうがよい。 弱点の項でも触れたが、ヒールトリガーの投入枚数はルールで上限で設定されているため、公開情報からデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。 ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。 また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4枚をデッキに戻す」というシークメイトの特性上、トリガーの使い回しが容易になっているため、そこまで気にする必要はない。双闘デッキならむしろどんどん使おう。 ・代表的なヒールトリガーユニット 《世界樹の巫女 エレイン》 ロイヤルパラディンのヒールトリガー。アニメで初めて登場した記念すべきヒールトリガーでもある。 初登場回のファイトでは当時初心者だった先導アイチによって場にコールされたり、パワーが6000に上昇していたりと、何かが色々とおかしかった。 ヒールトリガーの種類が増えた今でも人気は高く、新しいカードではなくエレインを採用しているファイターも少なくない。 レジェンドデッキ「The Blaster “Aichi Sendou”」では、新しい姿に生まれ変わった《世界樹の伝承者 エレイン》が登場している。 《ロゼンジ・メイガス》 オラクルシンクタンクのヒールトリガー。ライドされたときにリアガードサークルにコールできる能力を持つため、FVとしても採用が検討できる。 当初は戸倉ミサキの象徴として扱われていたが、三期以降はミサキがオラクルシンクタンクを使わなくなったため出番がなくなった。 初登場当時のヒールトリガーとしては数少ない能力持ち(*1)であり、その能力を使用すれば、理論上ではあるものの無限ヒールが可能。ただし、必ず1枚のディスアドバンテージを負ううえに、そこまでしてトリガーとしてめくれるとは限らないので、割と博打である。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《ロゼンジ・メイガス・ファイン》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイペックス》が登場している。前者は特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにもイラストが採用されている。 《忍妖 ユキヒメ》 むらくものヒールトリガー。 黒の紐パンを穿き、なおかつパンチラまで披露してくれている、可愛い雪女。 むらくものヒールトリガーが増えてきた現在でも、やはりダントツに可愛いこともあって象徴的存在といえる。大事なことなので2回言いました。 《大鍋の魔女 ローリエ》 ジェネシスのヒールトリガー。 頭巾とエプロンを着ている、家政婦風の魔女。鍋に材料を注ぎ込んで、回復効果抜群な何かを作るのが趣味。その材料は……知らないほうがいいとのこと。本人の鼻歌によると、「カエルのミルク、トカゲの黒焼き、プロテイン」である模様。 アニメ版『みにヴぁん』のDVDオリジナルエピソードにも登場(CV:エミちゃんの中の人)。「トマトを潰して美味しいシチュー」を作ろうと、《爆・散・トゥメイトー》を黒い笑顔で狙う! 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《大器の魔女 ローリエ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《大成の魔女王 ローリエ》が登場している。 《忍妖 ザシキヒメ》 ぬばたまのヒールトリガー。 あどけなく幻想的な雰囲気を漂わせている、可愛い座敷童子。住み着いた家に幸福をもたらし、時には要人の警護も行うという。 「ファイターズコレクション2017」では新能力を得た《微笑む幸運 ザシキヒメ》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《呪経忍妖 ザシキヒメ》が登場している。 その可愛い容姿もあって、ファイターズグッズ(*2)に使われるユニットをクランごとに決定する「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではぬばたまの中で1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。大事なことなので2回(ry 特殊な方法で入手できた特製プレイマットの一つにも《微笑む幸運 ザシキヒメ》が選ばれるなど、ヒールトリガーとしては破格の扱いを受けており、名実共にぬばたまのマスコットにして影の主役といっても過言ではないだろう。 《スチームメイデン ウルル》 ギアクロニクルのヒールトリガー。 どこか人形のような雰囲気を漂わせた、常に微笑みを絶やさない美少女。《クロノジェット・ドラゴン》率いるギアクロニクルのメンバーたちの母親的存在。 「ファイターズコレクション2016」では彼女がGガーディアンとなった《遡る時乙女 ウルル》、「2017」では新能力を得た《時を刻む乙女 ウルル》と、同ユニットの能力をコール時に発動させるGガーディアン《久遠の時乙女 ウルル》が登場している。 アニメでも《遡る時乙女 ウルル》はかなり印象的な使われ方をした他、『G』三期におけるEDではヒールトリガー・Gガーディアン両方のウルルからEDの回想演出が始まるなど、作中で破格の扱いを受けている(*3)。 実際人気も高く、「ファイターズグッズフェスティバル」の投票ではギアクロニクルの中で《クロノジェット・ドラゴン》を差し置いて1位を獲得、スリーブとデッキホルダーが商品化された。 追記・修正はダメージゾーン6枚目ヒールトリガーダブルゲットに成功した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オラクルと戦ったとき、ボトムに戻ったメイガスが競り上がってきて4回回復されたことがあるな……勿論負けたとも -- 名無しさん (2013-11-11 20 23 30) Vシリーズではシールドが20000となり、手札での守りにも重要になった。Gガーディアンの15000より純粋な数値では上 -- 名無しさん (2018-08-31 18 02 30) 名前 コメント
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名前: 風間 進 (かざま しん) 所属: 旧ボーダー 風間蒼也の兄。 林藤支部長の弟子だった。 どうやら5年ほど前の近界民(ネイバー)との戦いで死亡したとされる。 しかし弟の風間蒼也は近界民に対して復讐するつもりはないようだ。 6年前の旧ボーダーの写真では林藤の隣に立って頭に手を乗せられており、当時の関係性が伺わせられる。 雨取麟児と並び、物語の大筋に絡む設定を読者に妄想で盛られ続ける人物。 風間蒼也と陽太郎の外見が似ていること等から、陽太郎は風間進の息子ではないかと言われていたが、陽太郎の秘密が明らかになった現在では他人の空似と思われる。 他にも、 風刃の先代使用者(最上宗一が風刃を作ってから迅悠一の手に渡るまでに約2年間の空白が存在する)、 天羽月彦の黒(ブラック)トリガーの作成者、 等と言われることもあったが、前者の可能性は死亡時期から考えてまずあり得ないと思われる。 風刃の最上 宗一さん同様、5年前に死亡したらしい。5年前にボーダーの侵攻があった模様 -- 名無しさん (2016-04-26 14 46 25) この人も小さかったのかな? -- 名無しさん (2016-10-24 11 41 42) 林藤支部長より少し低い位だから平均くらいじゃない? -- 名無しさん (2016-10-24 17 21 42) 兄に身長を吸い取られたか -- 名無しさん (2016-12-10 22 37 54) 陽太郎=風間進のブラックトリガーかなと思ってたんだけどミスリードでしたね -- 名無しさん (2020-09-06 12 55 56) ネット上の妄想やばいてww -- 名無しさん (2023-06-25 11 26 13) 生きてたら何歳ぐらいなんだろうなぁ -- 名無しさん (2023-06-25 11 26 20) ⤴︎うえ25歳ぐらいかと思われ -- 名無しさん (2024-01-13 19 03 58) 途中送信!!!!Q Aで4年前が21ぐらいって言われてた気がする。 -- 名無しさん (2024-01-13 19 05 44) 風間さん(弟)の歳が追いついちゃったな -- 名無しさん (2024-01-18 22 35 47) 名前 コメント
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名前: 月見 花緒 (つきみ はなお) 身長: アニメの設定資料集では約162㎝ 所属: ボーダー本部所属 B級17位吉里隊 階級: B級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> 弧月 旋空 シールド Free Trigger サブ > Free Trigger テレポーター(試作) シールド バッグワーム 三輪隊の月見さんの妹。 姉譲りの切れ長の目とおかっぱにした黒髪の持ち主だが、 常人離れした空閑遊真の動きの前ではただただ驚くばかりで姉譲りのクールな雰囲気を発揮しきれなかった。 同じ黒髪おかっぱキャラの今ちゃんより若干目が鋭いような気がする。あと胸も大きい。 B級では唯一のテレポーターの使い手。 原作での出番は遊真に首を切り飛ばされた2コマのみだったが そのビジュアルゆえに人気があったのか、アニメではちょっとだけ出番が増えた。 やめて差し上げろ。 -- 名無しさん (2017-03-16 21 11 19) アニメの出番、探した。48話、警戒区域に侵入した少年を守り切った後のシーンだね。 -- 名無しさん (2019-10-13 12 12 43) やっぱこの子も太刀川さんの幼なじみかな? -- 名無しさん (2020-08-04 13 38 13) ↑面識は普通にあるんじゃない?妹分的な感じで -- 名無しさん (2020-08-04 16 50 59) テレポーター+孤月って組み合わせはボーダーでこの子だけなんだね。バージルみたいな剣技が使えるんならビジュアル的には美味しいキャラな気がする -- 名無しさん (2020-11-19 01 30 51) 剣技あるならユーマに瞬殺はされんだろ -- 名無しさん (2020-11-21 22 13 59) 新刊の質問コーナーにてこの子が月見さんの妹である事が確定したから、「妹であると思われる」表記は直しても良さそう。 -- 名無しさん (2021-02-05 12 40 30) クーガーに初見でやられた印象が強いけど、B級に上がっている以上それなりの腕はあるんだよな。こういう後から思い直すと株が上がる描写が多いのが好きだよ -- 名無しさん (2022-09-12 14 54 29) 名前 コメント
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※199~は漫画サロン板 ・1~100 ・101~200 ・201~ ワールドトリガー ネタバレスレ part201 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1541807735/ ワールドトリガー ネタバレスレ part202 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1542413547/ ワールドトリガー ネタバレスレ part203 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/csaloon/1543058006/ 名前 コメント
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登録日:2019/01/20 Sun 21 32 11 更新日:2024/05/19 Sun 22 33 55NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 \チ-ン/ ※日曜朝9時です。 みんなのトラウマ アンコントロールスイッチ エボルトリガーの模造品 オーバーフロー ギュインギュインのズドドドド タンクタンクフォーム ツエーイ! トラウマ ハエーイ! ハザードは止まらない ハザードトリガー ハザードフォーム ビルドが創る明日 ファントムビルド フルボトル ブラックハザード ヤッベーイ!漆黒の暴走戦士、ラビットタンクハザード! ヤバい代物 ヤベーイ! ラビットラビットフォーム 中間フォーム 仮面ライダー 仮面ライダービルド 仮面ライダーブラッド 仮面ライダーメタルビルド 兵器 名は体を表す 変身アイテム 天才がタンクでやってくる 平成ライダー 悪魔のトリガー 拡張アイテム 暴走 暴走フォーム 桐生戦兎 模造品 漆黒 特級呪物 疫病神←実は…… 禁断のアイテム 禁断の力 紅のスピーディージャンパー 葛城巧 葛城忍 諸刃の剣 鋼鉄のブルーウォーリア 黒い東映 どうすればあいつの力を止められるか、教えてやろうか? 葛城が作った禁断のアイテム…「ハザードトリガー」だ。 ハザードトリガーとは、『仮面ライダービルド』に登場するアイテムである。 本項目ではこれを用いて変身する仮面ライダー達やフォームについても解説する。 概要 構造使用方法 ハザードフォームラビットタンクハザードフォームオーバーフローモード ラビットタンク以外のハザードフォーム一覧スマホウルフハザードフォーム ホークガトリングハザードフォーム 海賊レッシャーハザードフォーム キードラゴンハザードフォーム ラビットラビットフォーム タンクタンクフォーム共通装備(ラビットラビット タンクタンク) 仮面ライダーブラッド 仮面ライダーメタルビルドファントムビルド 余談 概要 この「ハザードトリガー」は、ライダーシステムを飛躍的に向上させる拡張アイテムだ。だが、同時に危険も伴う。 戦闘が長くなると、脳が刺激に耐えられなくなって理性を失う。 その瞬間、目に映るもの全てを破壊する。 葛城巧が開発した、ビルドドライバー用の機能拡張デバイス。その危険性から「禁断のアイテム」とも称される。 仮面ライダーグリスにボトルを奪われ、クローズチャージに変身し暴走する万丈龍我を止めることもできない桐生戦兎にブラッドスタークから与えられた。 構造 内部タンク「プログレスタンク」には万能強化剤「プログレスヴェイパー」が充填されている。 フルボトル内部の物質「トランジェルソリッド」と反応して金属状の物質に変化し、ハザードライドビルダーの中にプラスされ、装備が強化される。 表面のメーター「フォースライドメーター」は強化剤の浸透レベルを示しており、メーターの振れ幅が大きいほど戦闘能力が高まる。 このメーターが危険域に到達してしまうと、変身者は自我を失ってしまう。 ドライバーにセットすると音声が祭りか何かのように騒がしくなる。 使用方法 上部のカバー「セキュリティクリアカバー」を展開し、スイッチ「BLDハザードスイッチ」を押すことで起動。 ベストマッチとなるフルボトルと共にビルドドライバーに接続することで、ビルドをハザードフォームへと変身させる。 またビルドだけではなくスマッシュにも使用でき、特殊なカプセルに接続することでカプセル内のスマッシュをハザードスマッシュへと強化させる。 物語が進むにつれてジーニアスフォームやクローズマグマも、後述するオーバーフローモードで使用している(両者共姿は変わらない)。 また、ハザードトリガーを使用した形態ではトリガー自体に強い衝撃が加わると制御が効かなくなり行動不能となる。その前に衝撃でトリガー自体が外れてしまう事が殆どだが 当初戦兎は暴走するクローズを止めるためにこのアイテムを使用したのだが、 結果的に暴走を止めようとして自分が暴走し、立ち直ったクローズに制止されるという本末転倒気味な結果に終わっている(一応、万丈の暴走を止めるという当初の目的は果たせているが)。 ハザードトリガーの真価 戦兎はこのアイテムを「暴走装置じゃない」と述べていたが、実のところは「ただの暴走装置じゃない」が正解。 そもそもは葛城忍が設計したアイテムで、ハザードトリガーを用いた必殺技はロストフルボトルの浄化効果を持たされている。 また、エボルトが目指す「ラストパンドラパネルブラックとロストフルボトルによる既存の物理法則を超えた現象(=ワープ)、それによる新世界の創造(=自分だけの宇宙)」に対抗できる。 他にも、忍ビルドは戦兎ビルドのハザードトリガーを攻撃したことで、エボルトリガーがブラックホールフォームの弱点であることを戦兎にそれとなく教えていた。 更に、エボルトがエボルトリガーとパンドラボックスからラストパンドラパネルブラックを生成したように、龍我がハザードトリガーとパンドラボックスからラストパンドラパネルホワイトを生成。 これにより既存の物理法則を超えた現象(=ワームホールを発生させてスカイウォールの存在しない平行世界と融合すること)、 それによる新世界の創造(=エボルトもスカイウォールも存在しない新たな世界)が可能になった。 要約すると、終盤において世界を救うために非常に重要な役割を果たしたアイテムであった。 なお、エボルト本人は最後までこの効果に気付かず、単にエボルトリガーの模造品としか思ってなかった可能性が高い。 『科学の力でもたらされた「災厄(ハザード)」が最後の最後に世界を救った』というのは何とも皮肉なものである。 ハザードフォーム 通常のベストマッチフォームについては仮面ライダービルドの強化形態一覧を参照。 ラビットタンクハザードフォーム ハザードオン! 俺がお前を止める。……この身を賭けても! ラビット! タンク! スーパーベストマッチ! ドンテンカーン!ドーンテンカン!ドンテンカーン!ドーンテンカン! ガタガタゴットン!ズッタンズタン!ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? 変身…! \チーン/ アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! 身長:197.5cm 体重:101kg パンチ力:19.8t(右腕)/34t(左腕) キック力:47.4t(右脚)/35.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び77m 走力:100mを1.4秒 ※身長・体重は全ハザードフォーム共通 スーツアクター:高岩成二 ハザードトリガーを用いて変身するスーパーベストマッチフォームの一つ。 全身がネビュラガスの成分を利用して開発された強化剤によって漆黒に染め上げられており、元のフォームの面影が見られるのは複眼部分のみ。 両腕「HZグレイヴラッシュアーム」と両脚「HZグレイヴラッシュレッグ」にはそれぞれラビットタンクの能力が反映されており、素のパンチ力・キック力は2倍に引き上げられている。 変身の際に発生するスナップライドビルダーは鋳型のような漆黒の金型「ハザードライドビルダー」に変化しており、至る所に警戒色が塗られている。 アンダースーツ「HZアンリミテッドスーツ」内部は強化剤で満たされており、徐々に変身者の肉体に浸透してハザードレベルを上昇させていく。 胸部装甲「HZフュリオスチェストアーマー」は基礎耐久力が底上げされており、触れた敵にダメージを与える黒い気体を排出し、スマッシュなどを焙り出すことも可能。 更に肩部装甲「HZヴァイオレントショルダー」には強化剤自体を追加装甲に変化させて全身を重装化させることが出来る機能も持つ。 基礎攻撃力も上昇しており、強化グローブ「HZデッドリーグローブ」やバトルシューズ「HZヴァニッシュエンドシューズ」は接触した物体を分解・霧散させる機能を持つ。 頭部「BLD-RTハザードヘッド」には角のような形状の強化装置「デンジャラスエンハンサー」が装着され、脳の特定部位に強化剤を浸透させることで闘争本能を刺激する。 時間経過とともに変身者の破壊衝動が高まり、パンチやキックなどの打撃の威力が上昇する。 しかし、この闘争本能の刺激は脳に多大な負荷をかけるという欠点も存在し、長時間変身しているとあまりの刺激に脳が耐えきれなくなってしまう。 そのため、戦闘が長引くと理性を失い、目に映るもの全てを敵と認識し、無差別に破壊する戦闘マシーンと化す(特に戦兎にとって)致命的な欠陥を孕んでいる。 更に強化剤は大脳辺縁系、特に扁桃体に影響を与える為、変身後は精神に変調を来す恐れもある。 ハザードトリガーの累計使用時間に比例して強化剤への耐性を得ることが出来るものの、暴走のリスクが完全に消えるわけではない。 いってみれば暴走フォームなのだが、ただ破壊衝動のままに暴れ回る『暴走』とは異なり、 理性を失って無言のまま、必要最低限の動きで相手を殺すために心臓や首元等の急所を的確に、執拗に攻撃する様は正しく「冷徹な戦闘マシーン」であり、 『ビルド』における「仮面ライダー」が軍事兵器として開発されたという設定を彷彿とさせる。 暴走を止めるにはベルトを攻撃してハザードトリガーを外すしかないのだが、この状態のビルドは「目に映る『敵』を破壊する」という衝動に従い、 戦況に応じてボトルチェンジを行う、後述するオーバーフローモードを躊躇なく使うなど、理性のストッパーがない分容赦のない攻撃をしてくるため、真正面から打ち倒すのは非常に困難で返り討ちに遭う危険性も高い。 故に暴走寸前に外す、陽動で隙を作るなどの工夫が必要となる。 人道的観念を抜きにして単純に兵器として見た場合でも欠点は多く、その1つとして近くの者を優先して襲う性質を持つ事があげられる。 作中ではローグにその弱点を見抜かれ、グリスを盾にされた事で標的をローグからグリスに切り替えてしまい、まんまとその隙にパンドラボックスを奪われてしまった。 仮にこの状態で兵器として使用する場合、単体で敵勢力に突っ込ませて暴走させるといった運用がベストだろうか? (敵を殲滅した後、どうやって変身者とハザードトリガーを回収、あるいは破壊するといった課題は残るが…)(*1) ◇必殺技 ハザードアタック 設定上は存在する通常必殺技だが、劇中では戦闘中に自我を喪失し、すぐさま下記のオーバーフローモードに移行してしまう関係で未使用のまま終わった。 オーバーフローモード MAXハザードオン! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Ready Go! オーバーフロー! ヤベーイ! 戦闘中にもう一度スイッチを起動することで、「オーバーフローモード」へと移行する。 このモードでは全身から強化剤を噴出すると同時に一時的にハザードレベルが上昇した状態となり、ハザードフィニッシュの使用が可能となるなど、さらに凶悪な戦闘能力を発揮するようになる。 しかし、暴走せずにこのモードを使用することは結局不可能だったようで、意識を保ったままの起動は後述するフルフルラビットタンクボトルの開発を待つことになる。 ◇必殺技 ハザードフィニッシュ オーバーフローモード時限定の技。 全身から噴出した黒い煙を脚部に集め、キックで標的に叩き込む。 オーバーフロー発動と共に攻撃対象の装甲を消滅させ、内部中枢をむき出しにして確実に相手を葬り去り、そして……。 ……俺がやったのか……!? ラビットタンク以外のハザードフォーム一覧 設定上はベストマッチフォームに加え、トライアルフォームの状態でもハザードフォームに変身可能。 そのため、理論上変身可能なフォーム数は30×30×2=1800と歴代最多となる(レジェンドミックスを除いた強化フォームも含めると1805となる)。 スマホウルフハザード スマホウルフハザードフォーム ハザードオン! ウルフ! スマホ! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? 変身。 チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:33.2t(右腕)/10.4t(左腕) キック力:20.8t(右脚)/41.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び58.2m 走力:100mを2.5秒 『7つのベストマッチ』で変身したスマホウルフフォームのスーパーベストマッチ。 ハザードフォームの戦闘データを取るため変身した。 外見上は複眼「ライトアイウルフHZ」「レフトアイスマホHZ」以外変化はないが、スマホウルフフォームの能力をしっかり引き継いでおり、 劇中ではスマホアプリのアイコンでナイトローグを囲みアプリを実体化させて攻撃したほか、 オーバーフローモードでは全身から噴出する強化剤を拳に纏い、狼のオーラに変化させパンチで敵を貫く技も使用した。 また、ラビットタンク以外では珍しくドリルクラッシャーを召喚・使用している。 最終的にデータのストロングスマッシュハザードを撃破した隙にナイトローグにハザードトリガーを引き抜かれ、変身解除した。 なお、この時得られたデータを基に、戦兎の手で緊急用の消滅装置が開発された。 ホークガトリングハザード ホークガトリングハザードフォーム タカ! ガトリング! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:19.4t(右腕)/20t(左腕) キック力:27t(右脚)/28.4t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び58.4m 走力:100mを2.9秒 第22話で変身したホークガトリングフォームのスーパーベストマッチ。 グリスとの代表戦の最中、暴走したラビットタンクハザードフォームからビルドアップした。 ハザードフォームの例に漏れず、ホークガトリングフォームの能力を受け継いでおり、ソレスタルウィングの展開も可能。 オーバーフローモードの存在もあってか、その飛行速度はホークガトリングフォームの比ではなく、 上空からの射撃でグリスを翻弄した後、圧倒的な加速で間合いに入りそのまま蹴りで打ち上げ、ハザードフィニッシュで勝負を決めた。 決着後も変身解除した一海に襲いかかろうとしたが、制御に成功したクローズチャージと相討ちになる形で変身解除した。 ◇必殺技 ハザードフィニッシュ 上空に蹴り飛ばした敵を強化剤の煙で包み込み、ホークガトリンガーの連射を叩き込む。 ラストシューティングではない。 海賊レッシャーハザード 海賊レッシャーハザードフォーム ハザードオン! 海賊! 電車! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? ビルドアップ…… チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! ヤベーイ! パンチ力:24t(右腕)/25.4t(左腕) キック力:30t(右脚)/27.6t(左脚) ジャンプ力:ひと跳び55.2m 走力:100mを1.3秒 第24話で変身した海賊レッシャーフォームのスーパーベストマッチ。 ブラッドスタークにボトルを回収されるのを防ぐため、意を決して変身した。 海賊レッシャーフォームの能力を受け継いでおり、カイゾクハッシャーを使った戦闘を行う。 多少は自我を保ったものの、すぐに暴走。オーバーフローモードを起動して海賊ハッシャーを投げ捨て、パンチの連打をブラッドスタークに叩き込むが、 乱入したグリスのスクラップフィニッシュで吹き飛ばされ、変身解除した。 後に第35話でも変身。カイゾクハッシャーによるボルテックブレイクを使用し、その後キードラゴンハザードフォームへと変身した。 キードラゴンハザード キードラゴンハザードフォーム ドラゴン! ロック! スーパーベストマッチ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? ビルドアップ! チン! アンコントロールスイッチ!ブラックハザード! MAXハザードオン! ヤベーイ! パンチ力:39.4t(右腕)/33.8t(左腕) キック力:35.2t(右脚)/48.2t(左脚) ジャンプ力:66.4m 走力:100mを2.5秒 第35話で変身したキードラゴンフォームのスーパーベストマッチ。 仮面ライダーエボルとの戦闘において、海賊レッシャーハザードフォームから続けて変身した。 キードラゴンフォームの能力を受け継いでおり、ビートクローザーを使った戦闘を行う。ただでさえドラゴンフルボトル自体が強力なボトルだったためか、他のハザードフォームと比較してもスペックが図抜けている。 強化剤への耐性を得たことである程度意識を保って戦闘出来たが、限界時間が近づいた為、直ぐさまタンクタンクフォームへと変身した。 なお、緊急で変身したためか変身音がごちゃ混ぜになっており、よーく聞くと「MAXハザードオン!」の音声が混ざり込んでいる。 そうでなくとも『ビルド』終盤は仮面ライダーカイザ並みに音声ミスが目立っていたりするが ラビットラビットフォーム 俺は俺のやり方で……『葛城巧』を越えてみせる! MAXハザードオン! ラビット! (ボトルが折れる音) ラビット&ラビット! ビルドアップ! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! Are you ready? オーバーフロー! 紅のスピーディージャンパー!ラビットラビット! ヤベーイ!ハエーイ! あれが、ギュインギュインのズドドドド……。 俺はもう自分を見失ったりはしない!この力は…完全に俺のものだ!! これが正義の力…!『桐生戦兎』の力だ!! 身長:197.5cm 体重:106.2kg パンチ力:39.9t キック力:47.8t ジャンプ力:ひと跳び88m 走力:100mを1.2秒 スーツアクター:高岩成二 ハザードトリガーとラビットの成分を選択した「フルフルラビットタンクボトル」を装填することで変身する強化形態。ハザードトリガーの制御用フォームであり、暴走を抑えつつ常時オーバーフロー状態で戦えるようになったのが最大の特徴。 ラビットタンクハザードに変身後、何処からか現れたウサギ型の紅の装甲「ラビットラビットアーマー」が分離し、それを全身に装着する事で完成する。 頭部「BLD-ラビットラビットヘッド」の制御装置「オーバーカムエンハンサー」により、調整剤で体内に浸透した強化剤の濃度を調節して自我を失う寸前の状態を維持しており、強化剤による影響を考慮して戦闘後は脳の状態をリフレッシュさせる。 戦闘時には残像を生むほどの超高速移動とラッシュで敵を翻弄し、専用武器「フルボトルバスター」により戦いを有利に進める。 バスターブレードモードによる高速斬撃を得意としており、肩部の装甲ユニット「BLDラピッドラビットショルダー」は斬撃の威力を強化する役割を持つ。 胸部装甲「スピーディーチェストアーマー」にはラビットフルボトルの特性を利用した強化装置が組み込まれ、運動速度と反応速度を1.5倍にまで高めることが可能。 強化グローブ「BLDコンバージェントグローブ」とバトルシューズ「BLDコンバージェントシューズ」には衝撃を対象内の特定部位に収束させる機能を備えており、敵の装甲強度を無視して一定のダメージを与えることが出来る。 特異な装備として四肢の装甲ユニット「ホップポップガントレット」「ジャンプチャンプレガース」に次元伸縮バネ「ディメンションスプリンガー」が組み込まれており、 腕部や脚部を伸縮させてトリッキーな攻撃を放つ、跳躍力を大幅に強化する、打撃攻撃を吸収し反射するなどの役目を果たす。 また背中には翼のように付けられた加速マフラーうさ耳「マフラビットアクセラレーター」を搭載。 強化剤を利用した推進加速装置であり、必殺技発動時に戦闘エリアを超音速で駆け回る。 ちなみにフルフルラビットタンクボトルで変身する形態は戦兎が自ら跳び上がり、装甲を一つ一つ装着していく形式だが、 葛城巧状態の戦兎がボトル調整後にラビットラビットに変身した際のみ、効率重視のためか装甲が装着されるのを待機する形式となっていた。 ちなみにセット後に少し待つと、ドライバー側からも「ビルドアーップ!」の音声が流れる。これは最終回でラビットラビットフォームに変身した際に確認可能。 ◇必殺技 ラビットラビットフィニッシュ 発動すると「ハザードフィニッシュ!」の音声の後に技名が流れる。 右脚を相手の眼前まで伸ばし、体が戻ってくる勢いを乗せて飛び蹴りを叩き込む。 タンクタンクフォーム やっとGOサインが出たか……! MAXハザードオン! さぁ、実験を始めようか。 タンク! タンク&タンク! ガタガタゴットン!ズッタンズタン! ビルドアップ! Are you ready? オーバーフロー! 鋼鉄のブルーウォーリア!タンクタンク! ヤベーイ!ツエーイ! 勝利の法則は、決まった! 身長:197.5cm 体重:145.3kg パンチ力:47t キック力:53.7t ジャンプ力:ひと跳び58m 走力:100mを1.1秒 スーツアクター:高岩成二 「フルフルラビットタンクボトル」によって変身出来るもう一つの強化形態。 何処からともなく現れた戦車型の蒼い装甲「タンクタンクアーマー」をラビットタンクハザードが全身に纏うことで変身完了する。 ラビットラビットフォームと同じく、暴走することなくオーバーフローモードのハザードフォームと同等の戦闘力を発揮。 機動力と防御力に優れており、敵の攻撃を受け止めつつフルボトルバスターと戦車砲の砲撃で敵を圧倒する。 ラビットラビットフォームに対して本フォームはバスターキャノンモードによる精密射撃を得意としている。 胸部装甲「ウォーリアチェストアーマー」にはタンクフルボトルの特性を利用した強化装置が組み込まれ、腕力と脚力を1.5倍に高められる。 四肢の装甲ユニット「ファイトマイトガントレット」「ダッシュマッシュレガース」には高速無限軌道装置「ブルータンクローラー」が組み込まれており、 敵に押し付けて高速回転させることで装甲を削り取ったり、正座の姿勢をとると脚部が変形し、戦車のように移動することが可能。 両肩の装甲「BLDタンクタンクショルダー」には小型の戦車砲も備わり、自律戦闘機能によって取り外して十字砲火も行える。 背中には戦車の履帯型機動ユニット「キャタタンクマニューバー」を搭載。 これは強化剤を利用したスラスターであり、壁面走行をも可能にする。更に全身に巻き付けて攻撃から身を守ることも可能。 ◇必殺技 タンクタンクフィニッシュ 劇中未使用だが、ゲーム『仮面ライダー シティウォーズ』では四肢のブルータンクローラーで高速移動して突撃するパターンとなっており、カードイラストにも名称と共にその様子が描かれている。 共通装備(ラビットラビット タンクタンク) フルフルラビットタンクボトル 西都との代表戦に向けて、ハザードフォーム制御装置として戦兎が開発したアイテム。 ラビットラビットフォームとタンクタンクフォームの変身に用いる。 表示装置「リボルインジケーター」は赤(ラビット)・青(タンク)・緑(ニュートラル)の絵柄が表示され、キャップ「セレクティングキャップ」の回転により表示を切り替える。 振動増幅装置「マテリアルアクティベイターFFRT」により、振った際の振動が4倍に増幅している。 ボトルを振ることで内部の成分を激しく活性化させ、絵柄を発光装置「フルフルインジケーター」の色と一致させることでフォームを選択。 引き延ばして真ん中から二つ折りにした後、ハザードトリガーを装着したビルドドライバーにセットすることでその形態に変身する。 また、成分は各2本分ずつ充填されており、常温で同じ成分が干渉しあうことで内部に万能調整剤「スタビライザヴェイパー」が生成される。 これはハザードトリガーの強化剤「プログレスヴェイパー」を抑制する効果があり、変身時の装甲ユニットの材料にもなる。 ハザードトリガーの出力を最大にする装置も組み込まれており、変身と同時にオーバーフローモードと同等の状態に移行する。 両形態間でフォームチェンジする場合、ボトルを切り替えてセットし直した際に戦兎のコールとは別にドライバー側からも「ビルドアーップ!」の電子音声が流れる。 変身音声も危険性を警告する「ヤベーイ!」の音声が、「凄く速い」「凄く強い」という感嘆符に変わっている辺りにその方向性の違いが見て取れる。 モチーフはペットボトル、缶、ゼリー飲料パックに続いてポリエチレン詰清涼飲料……即ち「凍らせて折るアイス」であり、 スタッフインタビューによれば「暴走状態のハザードフォームを沈静化」→「暴走=熱という事で冷却する」→「だったらアイスで決まりだろ」(意訳)という連想から生まれた。 フルボトルバスター 戦兎がフルフルラビットタンクボトルと一緒に開発した専用武装。 大剣状態の「バスターブレードモード」と大砲状態の「バスターキャノンモード」の2モードに変形する万能兵装。 ブレード部分の大型の刃「FBバスターブレード」は斬撃により合体状態のガーディアンをも両断する威力があり、ノコギリ状の回転光刃を展開してチェーンソーのように切り刻むことも可能。 照準センサー「クラッシュサイトレンチ」はその名の通りレンチ状のパーツがあり、装甲や武装を挟み捻って引きはがすことができる。また、グリップ「フルブレイグリップ」の底部は重打撃ハンマーとしても転用できる。 砲撃ユニット「FBバスターキャノン」は状況に合わせて連射性・爆発力・口径などを調整でき、標的を消し飛ばす重光榴弾の発射や多重収束ビームの照射が可能。 ちなみにデザイン画によると、横から見た各部は複数の工具が元ネタになっている(*2)。 フルボトルを最大4本までスロット「クアッドフルボトルシリンダー」に装填出来、装填した数や属性に応じて様々な技を発動する。 これによって発射される砲弾は各ボトルのカラーリングが混ざった色合いとなり、ボトルの紋章が浮かぶ。 フルフルラビットタンクボトルの装填も可能でーす!。 フルボトルバスターの必殺技一覧 フルボトルブレイク フルボトルバスターにフルボトルを1本装填することで発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット 第27話で使用。フルボトルバスターから紅のエネルギー弾を放つ。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:マグネット 第33話で使用。フルボトルバスターから磁力を帯びた蒼いエネルギー弾を放つ。ライダー超電磁ボンバーではない ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:スパイダー 第36話で使用。フルボトルバスターから紫色のエネルギー弾を放ち、ヒットした敵を巨大なクモの巣で絡め取る。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:ドライヤー 第36話で使用。フルボトルバスターから放った赤いエネルギー弾がドライヤー型に変化し、強烈な熱風を放つ。 ジャストマッチブレイク フルボトルを2本装填し、「ジャストマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット&パンダ 第27話で使用。フルボトルブレイクよりも強力な紅のエネルギー弾を放つ。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ロケット&ジェット 第29話で使用。フルボトルブレイクよりも強力な蒼いエネルギー弾を放つ。 ミラクルマッチブレイク フルボトルを3本装填し、「ミラクルマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターキャノンモード:ラビット&パンダ&タカ 第27話で使用。ジャストマッチブレイクよりも強力な紅のエネルギー弾を放つ。 アルティメットマッチブレイク フルボトルを4本装填し、「アルティメットマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード:タンク&ジェット&ガトリング&ロケット 第28話で使用。ミラクルマッチブレイクよりも強力な蒼いエネルギー弾を放つ。 装填されたボトルが全て武器や兵器に転用できる成分のボトルのため、数ある必殺技の中でも「特段に殺意が高い」と専らの評判。 フルフルマッチブレイク フルフルラビットタンクボトルを装填し、「フルフルマッチでーす!」の音声と共に発動する。 ○タンクタンクフォーム+バスターキャノンモード 第28話で初使用。下半身を戦車に変形させ、敵の周囲を旋回しながら肩の戦車砲と共にエネルギー弾を連射する。 他の技と同様にフルボトルバスターから蒼いエネルギー弾のみを発射するパターンも存在する。 ○ラビットラビットフォーム+バスターブレードモード 第29話で初使用。刀身に紅い球体状のエネルギーを纏わせ、すれ違い様に対象を斬り裂く。 ○ 仮面ライダーグランドジオウ+バスターキャノンモード ビルド本人が使用したわけではないが、便宜上ここに記載。 『仮面ライダージオウ』EP40で使用。アナザー電王に対してタイタンソードで数回斬撃を当てた後、召喚して放ち、そのまま2度目のタトバキックに繋げた。 この他、ジーニアスフルボトルに対応した「ファイナルマッチ」、そこにフルフルラビットタンクボトルをさらに装填した「ラストマッチ」も設定上存在する。 DX玩具版で音声が確認でき、『ファイナルステージ』ではクローズビルドフォームが発動させた。 但し、玩具版でこれらの音声を聞くにはDXジーニアスフルボトルを分解して中の識別プレートを取り出してセットする必要がある。 仮面ライダーブラッド 『劇場版 仮面ライダービルド Be The One』にて伊能賢剛が変身する仮面ライダー。 詳細は当該項目を参照。 【玩具での話】 実はこの仮面ライダーブラッド、玩具で変身シークエンスを完全再現しようとすると、非常にお財布に優しくない。 必要なアイテムは上述の通り、 DXビルドドライバー DXハザードトリガー DXグレートクローズドラゴン DXコブラロストフルボトル(*3) の4つなのだが、その内の2つである 「DXグレートクローズドラゴン」と「DXコブラロストフルボトル」はよりにもよってプレミアムバンダイ限定商品。 しかもコブラロストフルボトルは「DXラストパンドラパネル&DXブラックロストフルボトルセット」を購入しないと付属しないという特にお高い一品で、 グレートクローズドラゴンに至っては劇場公開時には既に予約終了済み。 既存のコブラフルボトルやコブラエボルボトルで済ませればいいというのは禁句、実をいうと(グレート)クローズドラゴンはフルボトルの種類を認識しないので変身音が聞きたいだけなら、コブラどころかドラゴンでもラビットでもなんでも良かったりする。(*4) 残りの2つも夏映画の時点でかなり値段が高騰してしまっており、完全な新品での入手は困難を極める。 諸々含めて新品で全て揃える頃には総額約2万円近い金額になってしまう。 それを踏まえて全て購入したとしても、発送予定の都合上、手元に揃う時期は『Be The One』のBlu-ray / DVDが発売済みの2019年1月末になってしまうというトドメ付き。 『ビルド』が大好きなコレクターや玩具レビュアー、YouTuberの皆さんはともかく、もし「ブラッドに変身したい!」とわがままを言うお子さんがいた場合は、少し止めさせた方が良いかもしれない……。 なお、ブラッドに変身するために既存のコブラフルボトルを塗装して節約した人もいたりする。それでもお財布に優しくないのは確か。 特に「変身にお金がかかる」という点ではトップを走っていたが、2年後に早速抜かれた。 仮面ライダーメタルビルド Vシネクスト『ビルド NEW WORLD 仮面ライダーグリス』にて浦賀啓示が変身する仮面ライダー。 ファントムビルド メタルビルドがラストパンドラパネルホワイトを吸収し、その場にいた配下のファントムクラッシャーと強制的に合体・融合する事で完成したメタルビルドの強化形態及び最終形態。 上記2形態の詳細は当該項目を参照。 余談 ハザードフォームの大まかなモチーフとなったのは「実験に失敗して真っ黒焦げになった科学者」との事。この辺りは白衣の科学者をモチーフとしたジーニアスフォームと対称になっている。 ブラッドやメタルビルドの変身システム、ラビットラビット/タンクタンクフォーム、両眼ラビットの時に理性を取り戻した事などから、「ハザードトリガーは2つの成分ではなく単一の成分を使えば暴走しないのではないか」という考察もある。 複数台が制作されたビルドドライバーやスクラッシュドライバーと違い、ハザードトリガーは作中においても1つだけしか存在しない。葛城巧としての記憶を取り戻した戦兎なら複製する事も容易いと思われるが、文字通り厄災の引き金になるのを考慮してか、最後まで複製が作られる事は無かった。実際にエボルト以外の悪役たちはこのアイテムに価値を見出す事が多く、作中では2回も強奪される憂き目にあっている。 編集が長くなると、脳が刺激に耐えられなくなって理性を失う。 その瞬間、目に映る項目全てを追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ヤベ-イ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラビットラビット「ゴムゴムのぉ~、ライダーキック!」 -- 名無しさん (2019-01-20 21 43 51) 玩具版はフルフルラビタンボトルと並んでどうにも遊びづらいイメージ。音声が暴発しやすいし止めにくいってのがなぁ。 -- 名無しさん (2019-01-20 21 56 10) 普通のハザードの派生形態にも関わらずラスボスの第二形態と渡り合うというヤベーイ伝説を持つキードラゴンハザード -- 名無しさん (2019-01-21 00 45 53) キードラゴンハザードは暴走した着後にロックフルボトルの力で変身強制解除されるんだっけ? -- 名無しさん (2019-01-21 17 03 21) エボルトが目指してたのは黒パネルとロストボトルによって物理法則を超えた現象(ワープ)を起こすことじゃないの?新世界のそうz -- 名無しさん (2019-01-21 18 09 12) 新世界の創造はエボルトが目指してたわけではないでしょ? -- 名無しさん (2019-01-21 18 09 50) ハザードスマッシュにも(多分)関わっている -- 名無しさん (2019-01-21 20 39 21) ↑×2「(ワープ能力を使い)あらゆる星を吸収して俺だけの宇宙を創る、それが新世界だ」とエボルト自身が45話で明言してた -- 名無しさん (2019-01-21 20 52 15) まさかキルバスも使ったりしないだろうな… -- 名無しさん (2019-01-22 10 09 37) まさにヤベーイ!アイテム -- 名無しさん (2019-03-12 13 50 29) キードラゴンハザードは変身シーンをよく聞いてみると「MAXハザードオン」も鳴っていたから編集ミスとかでもない限り、オーバーフローモードで戦闘していた可能性が… -- 名無しさん (2019-04-28 20 42 25) 忍パパならハザードトリガーは私が使うために作ったとかで使いこなしそう -- 名無しさん (2019-05-26 02 15 57) グランドジオウでフルボトルバスター使ってたけど、中身はタンクタンクだったな -- 名無しさん (2019-06-26 21 39 33) Vシネのメタルビルドはここに書くべきか -- 名無しさん (2019-10-30 21 10 43) これ本来は万丈に使わせるものだったのでは -- 名無しさん (2019-12-21 18 13 22) メタルタンクフルボトル、商品化してくれないかなあ -- 名無しさん (2020-02-01 08 34 03) 実験に失敗して真っ黒焦げになった科学者・・・危険なフォームとは裏腹、モチーフがコミカル過ぎるwww -- 名無しさん (2020-02-13 23 49 24) 浦賀の場合は黒焦げどころか消滅したしね。使うボトルは無機物で成分は科学が生み出した兵器、複眼まで漆黒というあたり、メタルビルドは真のハザードフォームと言える。 -- 名無しさん (2020-03-05 22 24 13) メタルビルドほど全身一色なライダーもそうそういないよね -- 名無しさん (2020-08-08 22 43 47) 色味は真逆だけど、シルエットはどことな〜くパトレイバーっぽい -- 名無しさん (2021-01-21 03 20 17) 時期的に元本がパンドラボックスに封印されて実体が存在しない状態で作ったにも関わらず構造上の欠陥まで再現しつつ浄化と白パネル関連の機能まで組み込むというインチキ発明家葛城忍 -- 名無しさん (2021-07-08 14 20 50) 恐らく、ハザードフォームにおける暴走は複数属性を扱うビルドならではの欠陥と言うか仕様であって、単一属性で扱う分には安定して使えてるんだよね・・・ラビラビタンタンといい万丈といい -- 名無しさん (2023-10-24 23 42 46) まあみーたんに渡してた制御装置を見るに、二つの成分のベクトル?を揃えてハザード「と」ベストマッチにしてるのかね。じゃないと流石に葛城馬鹿だろ -- 名無しさん (2024-05-19 22 33 55) 名前 コメント
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出水 公平(イズミ コウヘイ) 17歳(高校生) 9月21日生まれ・おおかみ座・B型・175cm シューター エビフライ・コロッケ・みかん・全攻撃(フルアタック) ボーダー本部・A級1位太刀川隊隊員 ———— 「だいじょぶです 弾避けが2個あるんで」 肩書き なし 師弟関係 なし 特徴 ・髪を真ん中で分けて両目にぶっ込んでいる青年。戦闘体は太刀川隊の共通隊服であるロングコート。 ・トップクラスのトリオン能力を持ち、それを活かした数に物言わせた弾幕攻撃が得意。時間差攻撃や壁越し射撃などの小技も使える。そして射撃トリガーを2秒で合成して特殊な弾丸を放つという芸当も見せる。その能力の高さは敵であるハイレインに称賛されるもの。 ・今のところ判明している合成弾が… 左手 右手 合成弾 能力 アステロイド アステロイド ギムレット ドリル状の弾丸で貫通力が高い バイパー メテオラ トマホーク 曲射する炸裂弾 の2つ。 ・千発百中を信条とし、弾をばら撒く代わりに命中率は低いようだが、その気になれば精密射撃も出来る。 A級隊員にしては珍しく師匠をもっておらず、作者曰く天才。 ・佐鳥をはめて居場所を特定するなど性格がいやらしいらしい。しかし、嵐山にテレポートからの反撃を受けたり、佐鳥のツインスナイプで腕を飛ばされるなど迂闊な面も目立つ。更には民家をメテオラで爆撃し、一帯を平らにしようと提案するなど過激な面も… ・太刀川ほどではないが好戦的な様子も見られる。 追記 ・米屋とは高校で同じクラスに所属してる(?)大規模侵攻前に共に昼食を取っている描写がある互いに「弾バカ(出水)」「槍バカ(陽介)」と呼び合う気のおけない(?)仲のようだ。 呼称 ・先輩からは出水 ・同輩からは出水・いずみん・弾バカ ・後輩からは出水先輩(緑川はいずみん先輩) 出水のトリガーホルダー内(予想) アステロイド バイパー メテオラ ハウンド シールド シールド バッグワーム
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名前: 鯉沼 三弥 (こいぬま みつや) 身長: アニメの設定資料集では約170㎝ 所属: ボーダー本部所属 B級17位(暫定21位)間宮隊 階級: B級隊員 肩書き: シューター 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> ハウンド アステロイド シールド Free Trigger サブ > ハウンド バッグワーム シールド Free Trigger おでこを出した金髪ロン毛の青年(少年?)。 登場は数コマだが一応三人の中では結構目立ってる方。 隊長間宮桂三とトリガー構成が全く同じ。総合力では隊長に劣るが防御・支援能力に優れる。 鯉沼の防御・援護って弓場ちゃんと同じ5なんだね -- 名無しさん (2022-01-05 14 34 03) 名前 コメント
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原作:葦原大介 シリーズディレクター:本郷みつる シリーズ構成:吉野弘幸 音楽:川井憲次 キャラクターデザイン/総作画監督:海谷敏久・鶴田仁美 美術設定:李 炫定 美術監督:今野慎一 主題歌 ソナーポケット/「GIRIGIRI」 アニメ「ワールドトリガー」10月5日(日)よりテレビ朝日系列にて毎週日曜朝6時30分より放送 声優 (敬称略) メイン 空閑 遊真 村中 知 三雲 修 梶 裕貴 雨取 千佳 田村 奈央 迅 悠一 中村 悠一 レプリカ 田中 秀幸 太刀川隊 出水公平 石川界人 風間隊 風間蒼也 緑川光 嵐山隊 嵐山 准 岡本 信彦 木虎 藍 花澤 香菜 時枝 充 粕谷 雄太 綾辻 遥 三上 枝織 三輪隊 三輪 秀次 森田 成一 米谷 陽介 岸尾 だいすけ 奈良坂 透 織田 優成 月見 蓮 一木 千洋 玉狛第一 木崎レイジ 前野 智昭 小南 桐絵 釘宮 理恵 烏丸 京介 福山 潤 上層部 忍田 真史 草尾 毅 林藤 匠 藤原 啓治 沢村 響子 桑島 法子 ネバ友 ライモンド 増谷 康紀 イズカチャ 鎌田 梢 ヴィッターノ 鉄炮塚 葉子 三門市立第三中学校 森林先生 徳山 靖彦 水沼先生 庄司 宇芽香 3バカ1号 岩田 光央 3バカ2号 根本 幸多 3バカ3号 三浦 祥朗 一之瀬 中尾 衣里 二ツ木 小堀 友里絵 三好 半田 裕典 四ツ谷 新井 良平 嵐山副 菅沼 久義 嵐山佐補 今野 宏美 話数 サブタイトル 放送日時 1 異世界からの来訪者 2014年10月5日 2 近界民とトリオン兵 2014年10月12日 3 三雲修の実力 2014年10月19日 4 A級5位・嵐山隊の木虎藍 2014年11月2日 5 実力派エリート・迅悠一 2014年11月9日 6 雨取千佳のサイドエフェクト 2014年11月16日 7 三輪隊の強襲 2014年11月23日 8 ブラックトリガー 2014年11月30日 9 ボーダーという組織 2014年12月7日 10 玉狛支部 2014年12月14日 11 それぞれの決意 2014年12月21日 12 玉狛のA級隊員 2014年12月28日 ソナーポケット/GIRIGIRI 歌詞 CHANGE THE NEW WORLD CHANGE THE NEW WORLD CHANGE THE NEW WORLD 僕らにその未来が 例えば近づいたなら 光を集めて照らし 心のゲートを開いてく きっと誰かの為だって 感じながらいつだって戦ってる 傷の数だけ強くなれるよ やっと生きて意味を持って その日々にそれぞれの色盛って また虹を描こう ギリギリにSTAYして叫べ 次の未来期待したい ギリギリにFLY AGAIN いくぞ掴めSMILE 僕らには守るものがあるから その為には何を捨ててもいいさ 東から西へ昇る太陽が 今日もキミを照らすから Woh CHANGE THE NEW WORLD CHANGE THE NEW WORLD 弱さに負けぬように 己を信じれるように 強さに変わる何かを 無我夢中で探し歩いた きっと誰か為だって いつからか自分の為に変わっいく 孤独を捨て 希望 夢 抱いて きっと暗い闇だって 見えない絆 常に繋がってる 光をこの手で ギリギリにSTAYして叫べ 次の未来期待したい ギリギリにFLY AGAIN いくぞ掴めSMILE 僕らには守るものがあるから その為には何を捨ててもいいさ 東から西へ昇る太陽が 今日もキミを照らすから Woh CHANGE THE NEW WORLD CHANGE THE NEW WORLD トリガー!その時がやって来たんだ!開け扉! 勇気が生んだ強い絆! BE AMBITIOUS! さぁ行こう! やっと生きて意味を持って その日々にそれぞれの色盛って また虹を描こう ギリギリにSTAYして叫べ 次の未来期待したい ギリギリにFLY AGAIN いくぞ掴めSMILE 僕らには守るものがあるから その為には何を捨ててもいいさ 東から西へ昇る太陽が 今日もキミを照らすから Woh CHANGE THE NEW WORLD CHANGE THE NEW WORLD
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アタッカー ・近接戦闘(いわゆる、白兵戦)を専門とするポジション。アタッカー用トリガーはこちら